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ICAD - Estudos

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  • Comportamentos Aditivos aos 18 anos - Inquérito aos Jovens Participantes no Dia da Defesa Nacional 2025: Utilização da Internet
    Publication . Ludmila, Carapinha; Calado, Vasco; Neto, Helena; ICAD, IP
    O inquérito sobre comportamentos aditivos aplicado aos jovens participantes no Dia da Defesa Nacional teve a sua edição nacional em 2015, sendo o presente estudo resultante da décima edição do mesmo. Durante o Dia da Defesa Nacional são desenvolvidas atividades destinadas a sensibilizar os jovens para a importância da Defesa Nacional e para o papel e missão das Forças Armadas Portuguesas. Estas atividades decorrem nos Centros de Divulgação do Dia da Defesa Nacional(CDDN) sedeados em unidades militares dos três Ramos das Forças Armadas em todo o país. Este inquérito está associado à participação de entidades públicas do setor da saúde, em particular, no domínio dos comportamentos aditivos, no programa de atividades do Dia da Defesa Nacional, que, para além da componente militar, abrange outro tipo de ações, designadamente nas áreas da saúde e educação. O presente inquérito permite analisar um conjunto restrito de indicadores relativos à utilização da internet, em geral, e quanto às redes sociais, qualquer jogo, jogo de apostas, pesquisas a ler e estudar e visualização de vídeos, filmes ou tutoriais. É possível constatar como a utilização da internet, designadamente para redes sociais, para pesquisas ou para vídeos, filmes ou tutoriais é praticamente universal entre os inquiridos. Por seu turno, em cada 10 jovens, 6 jogam online e 2 fazem-no a dinheiro (jogo de apostas. De referir que 4 em cada 10 declaram passar na internet durante 5 horas ou mais por dia. As plataformas em que os jovens passam mais tempo são as redes sociais, com 13% a mencionarem uma utilização diária de 6 ou mais horas, seguindo-se as pesquisas para ler ou estudar (7%), o jogo (6%) e a visualização de filmes, vídeos e tutoriais (6%). Perto de 4 em cada 10 jovens referem a experiência de problemas que associam à utilização da internet. Verifica-se um aumento dos jovens que iniciaram a utilização da internet com menos de 10 anos. Especificamente entre 2024 e 2025, sendo o quadro de estabilidade, predominam evoluções percentuais (sempre iguais ou inferiores a 1pp) no sentido da redução de uma utilização mais intensiva. A exceção reside no jogo de apostas, cuja utilização mais intensiva aumentou 1 pp.
  • Fatores que Influenciam a Disfunção Sexual em Homens Submetidos a Terapêutica de Substituição com Opioides num Centro Português
    Publication . Alves, Tânia Patrícia Vasques; Freitas, Patrícia Jorge de Azevedo Barbosa Silveira Machado; CRI do Porto Central, Polo de Cedofeita
    Este artigo científico tem como objetivo avaliar a prevalência da disfunção sexual em homens a realizar terapia de substituição opiácea num centro português; quais os domínios da função sexual afetados; quais os fatores que influenciam a disfunção sexual. Participaram 82 pacientes. Encontravam-se em tratamento com metadona 80,5% com dose atual média de 53,5 mg por um tempo médio de 12,6 anos e com dose de 86,2 mg. Encontravam-se em tratamento com buprenorfina, 19,5% com dose atual média de 5,74 mg por um tempo médio de 10, 4 anos e dose máxima média de 8,07 mg. Relativamente ao tratamento psicofarmacológico, 23,8 tomavam antidepressivos e 14,8% tomavam antipsicóticos. Para além disso, 43,5% apresentavam ansiedade e 46,2% depressão. Neste estudo não foram encontradas evidências que justifiquem a substituição de metadona por buprenorfina em casos de disfunção sexual. A ansiedade e a depressão parecem ser os fatores mais correlacionados com a disfunção sexual e a disfunção erétil. O artigo científico está também disponível para consulta na Docbweb do site ICAD, em www.icad.pt .
  • Comportamentos Aditivos aos 18 anos - Inquérito aos Jovens Participantes no Dia da Defesa Nacional 2025: Consumos de Substâncias Psicoativas
    Publication . Ludmila, Carapinha; Calado, Vasco; Neto, Helena; ICAD
    A presente publicação é relativa ao inquérito sobre comportamentos aditivos aplicado aos jovens participantes no Dia da Defesa Nacional, teve a sua primeira edição nacional em 2015, resultante da décima edição do mesmo. Durante o Dia da Defesa Nacional são desenvolvidas atividades destinadas a sensibilizar os jovens para a importância da Defesa Nacional e para o papel e missão das Forças Armadas Portuguesas. Neste documento são apresentados os principais resultados quanto ao consumo de substâncias psicoativas. Á semelhança das edições anteriores será feita uma leitura das evoluções percentuais desde a primeira edição feita em 2015.
  • Os jovens e a redes sociais: contributos dos jovens internados em Centros Educativos
    Publication . Ludmila, Carapinha; ICAD
    O presente estudo insere-se no projeto Comportamentos Aditivos em Jovens Internados em Centros Educativos 2023, desenvolvendo em parceria com a Direção Geral de Reinserção e Serviços Prisionais - Serviços de Justiça Juvenil, com o propósito de caracterizar comportamentos potencialmente aditivos e algumas dimensões associadas nesta população que apoio as intervenções com estes jovens. trata-se de um projeto de implementação periódica, visando a atualização de indicadores e do conhecimento. Tem como objetivo conhecer a utilização de redes sociais virtuais no contexto de vida da população de jovens a cumprirem medida educativa nos Centros Educativos e conhecer a participação em redes sociais virtuais vs presenciais na população de jovens a cumprirem medida educativa nos Centros Educativos.
  • Skin gambling - Itens digitais de videojogos em sites de apostas e outros sites terceiros
    Publication . Tinoco, Rui; Mota, Bárbara; ICAD
    O presente documento tem por objetivo o de organizar conceitos e evidências sobre um dos objetos digitais que está relacionado com formas de gambling, as skins. Procura avançar um pouco mais a partir das pistas que ficaram do trabalho anterior que incidiu principalmente sobre loot boxes (Tinoco, 2025). Este esforço foi não só conceptual, mas também o de conhecer práticas e novas tendências. Outro aspeto deste trabalho consistiu em mapear alguns dados, normalmente de natureza indireta, referentes a Portugal. Trata-se ainda de uma área a explorar com escasso número de artigos especificamente a este género de fenómenos. O estudo do fenómeno do jogo a dinheiro ou campos próximos (a língua inglesa propõe a expressão gambling like) não ficará sinteticamente completo sem que esta área do skin gambling seja incluída. Para este documento foi compilado diversas áreas e práticas que fazem com que a questão: Para onde olhar quando se quer perceber o gambling? possa ter novos contornos. Foram levantadas algumas questões relacionadas com a regulamentação ou falta dela nestas áreas. Em termos de limitações é o facto de os dados serem escassos, quer em termos de conhecimento do fenómeno - isto é, as suas práticas, quer ainda relativamente à dimensão das mesmas - número de pessoas envolvidas, os seus eventuais comportamentos aditivos, somas envolvidas, entre outras dimensões. Em termos futuros, será importante perceber de que modo novos modelos de comercialização dos videojogos se disseminam entre nós - se os modelos P2E e seus derivados alcançam as comunidades de gamers ou não. Uma outra área que se cruza com esta é o skin betting, a aposta em e-sports com skins. A aposta em e-sports é uma outra grande área com diversas nuances em que o dinheiro real ou a sua desmaterialização nas plataformas em dinheiro virtual ou em skins são apenas algumas delas.
  • ECATD-CAD. Estudo sobre o Consumo de Álcool, Tabaco, Drogas e outros Comportamentos Aditivos e Dependências. Portugal 2024. Relatório Regional
    Publication . Lavado, Elsa; Calado, Vasco; ICAD
    O presente documento é relativo ao Estudo sobre o Consumo de Álcool, Tabaco, Drogas e outros Comportamentos Aditivos e Dependências (ECATD-CAD). O ECTAD-CAD resulta da aplicação do questionário ESPAD em amostras representativas dos alunos do ensino público com idades entre os 13 e 18 anos, sendo que a presente edição foi a primeira cuja recolha de dados se fez online. Dos resultados do ECATD-CAD é de salientar uma descida generalizada, dos comportamentos aditivos entre alunos do ensino público. A mesma tendência verifica-se também no plano regional.
  • ECATD-CAD 2024. Bem-estar, saúde psicológica e comportamentos aditivos
    Publication . Calado, Vasco; Lavado, Elsa; ICAD
    O presente relatório ECATD-CAD 2024 tem como objetivo principal analisar a forma como comportamentos aditivos e a saúde psicológica juvenil se relacionam. Deste modo, procuram-se conhecer melhor o perfil dos consumidores de substâncias psicoativas e outros comportamentos aditivos entre os alunos do ensino público português com idades entre os 13 e os 18 anos. Dos resultados obtidos, importa sublinhar que a maioria dos alunos inquiridos apresenta um bem-estar físico e emocional adequados, bem como níveis considerados normais de depressão, ansiedade e stress. Apesar de constituírem uma minoria, um percentagem não despicienda de alunos revela níveis preocupantes de alterações emocionais e um fraco bem-estar, especialmente no que respeita ao sono. Outro aspeto digno de nota prende-se com a evolução de algumas práticas de lazer e de sociabilidade potencialmente de saúde mental. Numa perspectiva de género, observam-se discrepâncias de especial relevância. De facto, as raparigas declararam, uma saúde psicológica menos favorável do que os rapazes. Os dados recolhidos evidenciam uma clara associação entre comportamentos aditivos e saúde psicológica. Os alunos que declararam ter tido comportamentos aditivos recentemente (com e sem substância) tendem a apresentar piores indicies de bem-estar e mais sintomas de depressão, ansiedade e stress do que aqueles que declaram não os ter tido.
  • Dar Voz ao Território Psicotrópico: Estudo de Caracterização das Pessoas que Usam Drogas nos Projetos de RRMD do CRI Porto Ocidental
    Publication . Rodrigues, Sónia Carvalho, Patrícia João, Hélder São Oliveira, Pedro David; ICAD, I.P.
    Este relatório da responsabilidade do Centro de Respostas Integradas (CRI) Porto Ocidental, aborda questões no âmbito do consumo de substâncias psicoativas e das perturbações associadas ao seu uso que representam um desafio complexo à Saúde Pública, às politicas sociais e aos direitos humanos (Organização Mundial de Saúde (OMS), 2022). Estas perturbações caracterizam-se por padrões de consumo associadas a dependência e a disfunção biopsicossocial, afetando não apenas os indivíduos, mas também as suas famílias e comunidades. O Centro de Respostas Integradas (CRI) Porto Ocidental intervêm num território diverso - abrangendo as freguesias ocidentais da cidade do Porto e os concelhos da Maia, Matosinhos, Póvoa do Varzim, Vila do Conde, Santo Tirso e Trofa. Este documento resulta de um trabalho sistemático de recolha de dados entre 2003 e 2004, desenvolvido pelas equipas de RRMD e de uma análise aprofundada ao longo de 2025, com o objetivo de dar visibilidade às pessoas e aos contextos.
  • Consumo Problemático de Canábis - 2025
    Publication . Ludmila, Carapinha; ICAD
    A canábis é a substância ilícita mais consumida em Portugal, com uma prevalência de consumo recente (últimos 12 meses) de 2% na população residente de 15-74 anos, isto é, 179 856 pessoas. No âmbito do Sistema Nacional de Informação sobre o Consumo de Substâncias Psicoativas a sua dimensão problemática pode ser aferida través de alguns indicadores, como os processos administrativos abertos nas Comissões para a Dissuasão da Toxicodependência, onde é a substância mais nomeada, nas admissões em tratamento público ambulatório sendo a mais referida entre os novos utentes destas, ou quanto a indicadores de mortalidade, nos quais se destaca pela sua menor presença (ICAD, 2024a, 2024b).
  • Videojogos, Microtransações e Processos de Gamblificação Loot Boxes, Skin Betting e E-Sports Betting
    Publication . Tinoco, Rui; ICAD
    O presente trabalho teve como objetivo mapear as relações entre os videojogos, as microtransações que neles se podem efetuar e áreas de eventual sobreposição como o jogo a dinheiro. Deste modo, procedeu-se a um enquadramento em que se mapeiam diversos fenómenos como as loot boxes, a aposta com skin (skin betting) e a aposta em e-sports. De seguida, procurou-se realizar diversas quantificações destas realidades em Portugal, procurando saber: quais os jogos mais jogados, quais os que disponibilizaram loot boxes; entre outros. Finalmente, fez-se um enquadramento sobre as regulamentações e esforços legislativos efetuados a propósito desta realidade. A abordagem mais desenvolvida tem que ver com os direitos dos consumidores como compradores e objeto de todas estas práticas. Se bem que nalguns países europeus as loot boxes sejam consideradas jogo a dinheiro. De destacar, neste trabalho, os seguintes resultados: - As áreas disciplinares mais envolvidas no tema foram a medicina e psicologia; - Temas relacionados à regulamentação foram pregnantes; - Algumas palavras-chave relacionadas com os direitos do consumidor surgiram na pesquisa com tempo de publicação mais recente, o que pode apontar para uma tendência emergente em termos de investigação na área; - A pesquisa entre maior despesa em loot boxes e gambling problemático.