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FIXA, um produto pedagógico híbrido para apoiar atividades de aprendizagem criativa

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O alto desenvolvimento da indústria contemporânea expõe, as crianças a estímulos visuais e cognitivos com os quais os métodos educacionais convencionais não conseguem competir, fazendo com que a educação permaneça desatualizada, na medida em que não tem em conta as necessidades e especifidades das futuras gerações. Deste modo, é necessário haver uma transformação no contexto educativo em que se pretende uma restruturação de currículos, metodologias de aprendizagem, estilos e dinâmicas de comunicação pedagógica. Este projeto aborda novas tendências de ensino e aprendizagem por meio da análise de dado e do estudo de anomalias do ensino básico para projetar um jogo pedagógico capaz de tornar a experiência em sala de aula mais personalizada. Assim o resultado deste projeto-estágio é o FIXA, um produto pedagógico híbrido (composto por componentes físicos e digitais) para o 1º ciclo do ensino básico, focando-se nas crianças de 1º e 2º ano de escolaridade (dos 5/6 anos aos 7/8 anos) que permite aos alunos aprender através de métodos criativos, lúdicos e interação construtiva entre os pares. Este produto tem como objetivo encorajar a interação criativa e prática dentro da sala de aula, auxiliando o professor na entrega e análise do material curricular, oferecendo à comunidade modos de melhorar as necessidades de aprendizagem da criança.

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Design Criatividade Ensino personalizado Gamificação Ensino cooperativo

Pedagogical Context

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