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Authors
Advisor(s)
Abstract(s)
Este projeto surge de uma vontade de combinar conteúdo 3D interativo, tecnologia e design
gráfico. A realidade aumentada (RA) permite-nos juntar conteúdo digital e informação ao
mundo físico, em três dimensões. Apesar de existirem várias maneiras de experienciar
realidade aumentada, este projeto foca-se unicamente na exploração de dispositivos
portáteis, nomeadamente os smartphones e tablets. Tem como objetivo explorar este
novo formato, numa tentativa de alavancar conhecimentos pré-existentes de criação
de conteúdo 3D para o desenvolvimento de múltiplas experiências RA the partilham o
mesmo suporte — o cartaz impresso. Feito de uma perspetiva de designer gráfico em vez
da de um programador, o projeto foca-se na exploração das possibilidades gráficas que
advém do uso deste formato e da tecnologia subjacente, de forma a entender o que é
possível fazer e como pode ser feito dadas as limitações técnicas existentes no momento
da sua execução. O projeto não aborda funções tecnológicas avançadas que pressupõe
conhecimentos avançados de programação, focando-se em interações básicas da RA.
Esta experimentação resulta numa aplicação móvel multiplataforma que complementa
uma série de quinze cartazes impressos através de animação em três dimensões,
culminando numa exposição interativa onde o utilizador consegue controlar a forma
como o conteúdo é visto. O relatório inclui uma visão geral de projetos que combinam
RA e a prática de design de forma a entender o que já foi feito, bem como projetos que
derivam deste, para demonstrar como estes conhecimentos podem ser aplicados num
contexto real. Os resultados indicam que ainda existe muito a explorar dada a curva de
aprendizagem acentuada e barreiras técnicas que têm a ganhar através da colaboração
entre designers e programadores para a criação de experiências significativas que tiram
proveito completo deste formato.
Description
Keywords
Realidade aumentada Design Gráfico Interatividade Aplicação mobile Cartaz