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Tendências, design thinking e inovação no design circular: Plataformas e estratégias visuais para a economia sustentável

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Este estudo examina de que modo a gestão de design, informada pela análise de tendências, pode acelerar a transição para a economia circular através do envolvimento de consumidores e comunidades na extensão da vida útil dos produtos. O enquadramento teórico assenta em dois eixos complementares: a análise de tendências, que lê sinais de mudança e os converte em linhas de ação traduzidas pela gestão de design em modelos de negócio e rotas de implementação; e a economia circular, em rápida afirmação, mas ainda com lacunas quanto à participação do consumidor. O projeto Looper constitui o objeto de aplicação, enquanto plataforma digital que integra o sentido comunitário e pedagógico para facilitar práticas sustentáveis de reparação, reutilização, partilha, aluguer, recondicionamento e upcycling criativo. A metodologia articula a revisão de literatura com uma exploração qualitativa e uma fase projetual, que culmina na prototipagem funcional de uma aplicação e na construção da identidade visual e posicionamento estratégico da marca. Identificam-se princípios operacionais para reduzir fricções e envolver o consumidor e define-se a arquitetura do ecossistema informação e a proposta de valor da plataforma. Conclui-se que a gestão de design informada por tendências melhora a usabilidade e confiança de serviços, acelera a adoção de práticas circulares e prolonga a vida útil dos produtos, gerando valor social e ambiental.
This study examines how design management, informed by trend analysis, can accelerate the transition to a circular economy by engaging consumers and communities in extending product lifespans. The theoretical framework rests on two complementary axes: trend analysis, which interprets signals of change and converts them into lines of action that design management translates into business models and implementation pathways; and the circular economy, which is rapidly advancing yet still marked by gaps in understanding consumer participation. The Looper project serves as the application case: a digital platform with community and educational components that enables repair, reuse, sharing, rental, reconditioning and creative upcycling. The methodology combines literature review, qualitative inquiry and a design phase, culminating in a functional application prototype and the definition of the brand’s visual identity and strategic positioning. The study identifies operational principles to reduce friction and foster user engagement, and defines the information-ecosystem architecture and the platform’s value proposition. Findings indicate that trend-informed design management improves service usability and trust, accelerates the uptake of circular practices and extends product lifetimes, generating social and environmental value.

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Economia circular Análise de tendências Mudança de comportamentos Extensão de ciclos de vida Ferramentas e práticas de design

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