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A Conserveira - design de um jogo de tabuleiro moderno

datacite.subject.fosDesignpt_PT
dc.contributor.advisorRaposo, Ana
dc.contributor.authorValente, Telma
dc.date.accessioned2022-04-28T13:59:18Z
dc.date.available2022-04-28T13:59:18Z
dc.date.issued2022-04-13
dc.description.abstractO presente projeto consiste na criação de um jogo de hobby que promove a história e cultura portuguesa. Este jogo de tabuleiro, denominado "A Conserveira", faz referência à tradição de pesca e conserva de sardinha na cidade de Matosinhos. Na criação deste projeto, o jogo foi encarado como objeto de caráter comercializável, capaz de se tornar uma ferramenta de comunicação. A pesquisa teórica incidiu na contemplação da evolução história do jogo de tabuleiro, culminado nos jogos de estilo moderno/hobby, cujas características são revistas em maior detalhe. Do ponto de vista comercial, será analisado o panorama nacional de edição e produção, recaindo com particularidade em jogos que motivem a identidade portuguesa. Valorizando a experiência de jogo irá também refletir-se sobre as preocupações do design de interação. Por fim, será apresentado o protótipo, justificando as suas escolhas técnicas e conceituais.pt_PT
dc.identifier.tid202992136pt_PT
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10400.26/40309
dc.language.isoporpt_PT
dc.subjectJogos de tabuleiropt_PT
dc.subjectHobbypt_PT
dc.subjectCultura portuguesapt_PT
dc.subjectInteratividadept_PT
dc.titleA Conserveira - design de um jogo de tabuleiro modernopt_PT
dc.typemaster thesis
dspace.entity.typePublication
rcaap.rightsopenAccesspt_PT
rcaap.typemasterThesispt_PT
thesis.degree.grantorEscola Superior de Artes e Design
thesis.degree.nameDesignpt_PT

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Telma Salema - A Conserveira.pdf
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