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Realidade Virtual para Treino de Situações de Catástrofe

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Um desastre é um fenómeno imprevisível que provo ca elevada destruição material e p erdas de vidas humanas. Nestas situaçõ es para que uma resp osta de auxílio seja eficaz é necessária preparação através da formação e treino, de forma a garantir uma adequada organização da resp osta no terreno. Este trabalho tem como ob jetivo desenvolver uma solução que p ermi ta u m treino adequado para situaçõ es de desastre, através da uti lização de tecnologias de realidade virtual, p ermitindo assim que os militares p ossam exp erienciar situaçõ es próximas da realidade, de forma a p ossuírem um maior grau de confiança e capacitação para enf rentar cenários extremos. A solução recorreu ao méto do Design Science Research para aquisição de conhecimento relativo ao domínio do problema, seguindo-se as etapas da conceção e construção da solução. Após o desenvolvimento da mesma, efetuou-se um questionário uma análise estatística e uma análise descritiva eye-tracker, por forma a apurar o proveito do uso desta tecnologia no treino de situações de desastre. Da análise efetuada foi possível concluir que a solução criada, sendo um protótipo, é um sistema inovador e eficaz, possuindo vantagens na sua utilização como apoio ao ensino e pode ser usada eficazmente no treino de situações de catástrofe apesar de necessitar melhorias na aproximação com um cenário real, dados de possível interesse para a Marinha Portuguesa
A disaster is an unpredictable phenomenon that causes high material destruction and loss of human life. In these situations, for an effective aid resp onse, preparation is required through instruction and training, to guarantee an adequate organization of the resp onse on the ground. This work aims to develop a solution th at allows adequate training for disaster situations, through the use of virtual reality technologies, thus allowing th e military to exp erience situations close to reality, in order to have a greater degree of confidence and capacity in facing extreme scenarios. The s olu tion used the Design Science Research metho d to gather knowl ed ge related to the problem domain, following the steps of conception and buildi ng the solution. After its development, a questionnaire, a statistical analysis and a descriptive eye-tracker analysis were carried out, in order to ascertain the b enefit of using this techn ol ogy in the training of disaster situations. It was p ossible to conclude that the solution created, b eing a prototyp e, is an innovative and eff ective system, with advantages in its use as a supp ort for teaching and can b e used effectively in the training of disaster situations, despite needing improvements in the approach with a real scenario, data of p ossible interest to the Portuguese Navy.

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Gestão de Desastres Formação e Treino Realidade Virtual Operações Militares

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