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Relatório de estágio realizado na empresa Build Up Labs
| dc.contributor.advisor | Marques, Ana Luísa | |
| dc.contributor.author | Botelho, Francisco José Maia Teixeira | |
| dc.date.accessioned | 2019-04-26T11:20:51Z | |
| dc.date.available | 2019-04-26T11:20:51Z | |
| dc.date.issued | 2019-01 | |
| dc.description.abstract | O presente relatório descreve, através da selecção de dez projectos representativos, o trabalho desenvolvido pelo estagiário Francisco Teixeira Botelho, durante o período de seis meses de estágio curricular, realizado na empresa Build Up Labs, no âmbito do Mestrado em Design e Cultural Visual do IADE. O enquadramento teórico consiste numa revisão da literatura assente na conceptualização dos conceitos de marca e seus elementos - identidade, personalidade e associações -, e do conceito de User Experience, bem como das suas aplicações práticas no desenvolvimento de soluções digitais - aplicações e websites - e consequentes metodologias de teste e monitorização. De seguida procede-se à descrição dos vários projectos executados no âmbito de três aplicações móveis - Kiss My Score; F*ck Marry Kill; Tap My Back - destacando sempre o briefing do desafio, respectiva timeline, processo de desenvolvimento, dificuldades encontradas e lessons learned. O resultado desta experiência permitiu não só a integração numa equipa multidisciplinar, como a aquisição e desenvolvimento de competências na área do design de User Experience, que resultaram na contratação posterior pela empresa. | pt_PT |
| dc.description.abstract | This report describes, through the selection of ten representative projects, the work developed by trainee Francisco Teixeira Botelho, during the six-month curricular internship held at Build Up Labs, under the Master's Degree in Design and Visual Culture at IADE . The theoretical framework consists of a review of the literature based on the conceptualization of brand concepts and their elements - identity, personality and associations - and the concept of User Experience, as well as their practical applications in the development of digital solutions - applications and websites - and consequent methodologies of testing and monitoring. The following is a description of the various projects carried out under three mobile applications - Kiss My Score; F*ck Marry Kill; Tap My Back - always highlighting the briefing, timeline, development process, difficulties encountered and lessons learned. The result of this experience allowed not only the integration into a multidisciplinary team, but also the acquisition and development of competences in User Experiences, which resulted in being hired later by the company. | pt_PT |
| dc.identifier.tid | 202228037 | pt_PT |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10400.26/28340 | |
| dc.language.iso | por | pt_PT |
| dc.subject | User experience | pt_PT |
| dc.subject | User interfaces | pt_PT |
| dc.subject | Design | pt_PT |
| dc.subject | Aplicações móveis | pt_PT |
| dc.subject | Websites | pt_PT |
| dc.subject | Relatório de estágio | pt_PT |
| dc.title | Relatório de estágio realizado na empresa Build Up Labs | pt_PT |
| dc.type | master thesis | |
| dspace.entity.type | Publication | |
| rcaap.rights | openAccess | pt_PT |
| rcaap.type | masterThesis | pt_PT |
| thesis.degree.grantor | Instituto de Arte, Design e Empresa - Universitário | |
| thesis.degree.name | Design e Cultura Visual | pt_PT |
