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Aplicação do conceito de convergência no design de plataformas digitais para a comunidade gamer

dc.contributor.advisorCappelletti, Milton
dc.contributor.authorMarques, David Manuel Amorim
dc.date.accessioned2025-11-10T16:01:11Z
dc.date.available2025-11-10T16:01:11Z
dc.date.issued2025-09
dc.description.abstractEste projeto de investigação analisa de que forma o conceito de convergência mediática pode ser aplicado ao design de uma plataforma digital direcionada para a comunidade gamer em Portugal. Com base nas perspetivas teóricas de Jenkins e Scolari, o estudo enquadra a convergência não apenas como uma transformação tecnológica, mas como um processo cultural e participativo, central às práticas digitais contemporâneas. O principal objetivo é desenvolver uma proposta de plataforma que integre conteúdos em direto, interação comunitária, mecanismos de ranking e uma interface multissensorial. Recorrendo a uma metodologia mista, que combina revisão de literatura, inquéritos a utilizadores e prototipagem visual, a investigação apresenta um protótipo não funcional que procura responder às expectativas de um público digitalmente letrado e altamente envolvido. Os resultados indicam que um design convergente deste tipo é relevante para a experiência do utilizador, a construção de identidade e a participação digital. O presente projeto apresenta a fundamentação, a metodologia, os resultados esperados e as implicações mais amplas, podendo constituir um ponto de partida para explorações académicas e práticas no domínio do design de comunicação digital.por
dc.description.abstractThis research project explores how the concept of media convergence can be applied to the design of a digital platform aimed at the gamer community in Portugal. Drawing on the theoretical perspectives of Jenkins and Scolari, the study frames convergence not merely as a technological shift, but as a cultural and participatory process that is central to contemporary digital practices. The main objective is to develop a platform proposal that combines live content, community interaction, ranking systems, and a multisensory interface. Using a mixed methodology that includes literature review, user surveys and visual prototyping, the research presents a non-functional prototype designed to meet the expectations of a digitally literate and highly engaged audience. The findings suggest that this type of convergent design is relevant to user experience, identity construction and digital participation. The project outlines the theoretical foundation, methodology, expected outcomes and broader implications, offering a potential starting point for both academic and practical developments in the field of digital communication design.por
dc.identifier.tid204044596
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10400.26/59585
dc.language.isopor
dc.rights.uriN/A
dc.subjectConvergência mediática
dc.subjectComunidade gamer
dc.subjectPlataformas digitais
dc.subjectExperiência do utilizador
dc.subjectDesign participativo
dc.subjectInteração multissensorial
dc.subjectComunicação digital
dc.titleAplicação do conceito de convergência no design de plataformas digitais para a comunidade gamer
dc.typemaster thesis
dspace.entity.typePublication
thesis.degree.grantorInstituto de Arte, Design e Empresa - Universitário
thesis.degree.nameMestrado em Comunicação e Multimédia (regime de ensino a distância)

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