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O habitat faz o monge

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Abstract(s)

O projeto propõe-se criar um modelo de ambiente para um espaço comercial de loja, sob um conceito e estipulando um programa possível de repetir. A repetição ocorrerá em zonas urbanas centrais de cidades com a intenção de máxima visibilidade e prestígio. O programa compreende o respeito a um espírito de espaço. O âmbito deste programa funda-se na ideia de conforto no acolhimento dos utentes ou consumidores e no depósito de memórias de viajantes. O documento presente, dividido em três partes, pretende justificar e propor a solução. A primeira parte aborda o contexto sociológico, pretendendo definir a noção de tribo, a força das tendências e da moda na forma dos produtos do design de ambientes contemporâneo. Nesta parte, de cariz teórico, também são analisados casos da importância do turismo no comportamento da sociedade global e da resultante divulgação da memória dos viajantes. A segunda parte escrita refere a definição do programa que remete ao objetivo do projeto em questão. Estes pressupostos partiram de uma identificação de imagem de marca. Iniciada com a Memória descritiva temos para finalizar a terceira parte, essencialmente com peças desenhadas, pela representação da solução projetual implantada na localização idealizada.

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Design de ambientes Loja Tribo urbana Tendências Turismo Viagem

Pedagogical Context

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