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Desenhar uma história para colocar no dedo: a jóia como resultado de uma narrativa

dc.contributor.authorPereira, Áurea
dc.date.accessioned2014-01-07T16:56:49Z
dc.date.available2014-01-07T16:56:49Z
dc.date.issued2014-01-07
dc.description.abstractA criação de peças de joalharia implica todo um processo, muitas vezes experimental, desde a geração de ideias até às técnicas de produção. Cada vez mais, a área da joalharia partilha o mesmo espaço das artes plásticas e do design onde muitas vezes os conteúdos processuais são tão ou mais interessantes do que o objecto acabado. Seja para proteger o trabalho de eventuais cópias, ou apenas porque muitos joa-lheiros não sentem a necessidade de explicar ou justificar o seu trabalho, não se encontram facilmente exemplos documentados do processo total de um projecto, especialmente em relação a projectos de autores individuais em estúdio. Neste projecto de joalharia desenvolve-se um estudo experimental e reflexivo sobre o processo de criação e produção de uma série de peças. Tendo sido escolhido como ponto de partida uma obra musical de carácter narrativo – O Carnaval dos Animais de Camille Saint-Saëns – esta série de peças situa-se no âmbito da joalharia narrativa. Utilizando o desenho como principal ferramenta do pensamento criativo e parte do resultado final, este resultado pretende contar uma história ao observador, em dois momentos distintos – através da relação das peças de joalharia com uma série de ilustrações e através da sua relação com o corpo do seu utilizador. Para além do desenho, foram aplicadas outras técnicas do pensamento criativo, como analogias e metáforas, diagramas e storyboards, necessárias ao longo do projecto tanto para estimular a originalidade, como para organizar a informação e visualizá-la de modo mais imediato. A dinâmica do processo criativo remete este projecto de joalharia para o paradigma metodológico da Prática Reflexiva, visto que as várias etapas de resolução de pro-blemas acontecem de modo não linear, através da análise constante das relações estabelecidas entre os diferentes elementos envolvidos no projecto.por
dc.identifier.tid201002213
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10400.26/5196
dc.language.isoporpor
dc.peerreviewednopor
dc.subjectJoalhariapor
dc.subjectDesenhopor
dc.subjectMúsicapor
dc.subjectNarrativapor
dc.subjectProcesso criativopor
dc.subjectMetodologia projectualpor
dc.titleDesenhar uma história para colocar no dedo: a jóia como resultado de uma narrativapor
dc.typemaster thesis
dspace.entity.typePublication
oaire.citation.conferencePlaceESADpor
oaire.citation.titleMestrado em Design - Produtopor
rcaap.rightsopenAccesspor
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