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Autores
Orientador(es)
Resumo(s)
Em 2021, a empresa Meta lançou o projeto Metaverso, uma representação artificial do
mundo real. No entanto, o conceito de mundo virtual já existe há algum tempo e até
apresenta interfaces de outros desenvolvedores mais avançados e sustentáveis. Os
metaversos são considerados o futuro da comunicação humana, com a chegada da Web
3.0, junto ao uso da realidade virtual e aumentada. Isso levanta a necessidade de
explorar os novos meios de comunicação dentro dessas plataformas, em especial o
jornalismo, que precisa adaptar-se a este futuro.
O presente estudo foca na revista de moda Red-Eye e investiga as novas formas de criar
e consumir mídia informativa dentro do metaverso Spatial. Para desenvolver o trabalho,
foi utilizado um modelo de investigação qualitativo, com uma abordagem de estudo de
caso fundamentado na coleta de dados por meio de observação, análise e entrevistas.
Com base nos resultados da experiência com voluntários e contacto com a revista, pode-se
concluir que o Metaverso está, sem dúvida, a redefinir a maneira como poderemos
consumir informações na internet com a oportunidade de imersão, interatividade e
narrativa envolvente. Entretanto, também enfrenta desafios, como questões técnicas e
a necessidade de tornar a experiência mais acessível e intuitiva.
Descrição
Palavras-chave
Metaverso Consumo de Mídia Red-Eye Jornalismos
