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Aplicação de metodologia para desenvolvimento de heurísticas de usabilidade e UX

dc.contributor.advisorGomes, Anabela de Jesus
dc.contributor.advisorPáris, César Paulo das Dores
dc.contributor.authorReis, Pedro Manuel Alves dos
dc.date.accessioned2023-03-30T10:13:45Z
dc.date.available2023-03-30T10:13:45Z
dc.date.issued2021-05-07
dc.date.submitted2021-03-04
dc.description.abstractPara que um produto tenha sucesso no mercado, não basta apenas procurar que este seja fácil de usar, é necessário também garantir que este proporciona boas sensações aos utilizadores. No entanto, algumas empresas de desenvolvimento de software acabam por não dar tanta importância à realização de estudos e testes de usabilidade e User eXperience (UX), por assumirem que tais investigações têm um custo elevado, o que pode levar ao fracasso prematuro dos seus produtos. Na verdade, quanto mais cedo estas questões forem levadas em consideração no processo de desenvolvimento dos produtos, menor é o impacto em termos de custos, até porque previne esforços adicionais de desenvolvimento após se obter feedback dos primeiros utilizadores ou stakeholders. Atualmente, com a disseminação da utilização de dispositivos móveis e as suas aplicações no quotidiano das pessoas, têm surgido várias aplicações móveis que interagem com equipamentos externos, com particularidades em termos da sua utilização, o que leva a que as avaliações de usabilidade e UX realizadas neste tipo de produtos, por vezes não sejam as mais adequadas. Neste projeto de investigação pretendeu-se verificar através de uma revisão de literatura os métodos existentes para avaliar aplicações móveis que interagem com equipamentos externos. Este tipo de aplicações tem a particularidade de englobar um elemento adicional na interação entre o utilizador e o dispositivo móvel, o equipamento. Posto isto, foi selecionada uma metodologia, que pretende desenvolver e validar um conjunto de heurísticas de usabilidade e UX adequada a avaliar aplicações de um certo domínio. Assim, a metodologia foi levada a cabo meticulosamente, tendo em conta 3 aplicações móveis, a qual integrou 4 experiências para melhoria e validação dos resultados. No fim, obteve-se um conjunto de heurísticas que, quando aplicadas, se pretende que melhorem a experiência de interação dos utilizadores com as aplicações móveis pertencentes a este domínio específico.pt_PT
dc.identifier.tid203003551pt_PT
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10400.26/44391
dc.language.isoporpt_PT
dc.subjectExperiência do utilizadorpt_PT
dc.subjectUsabilidadept_PT
dc.subjectAvaliação heurísticapt_PT
dc.subjectAplicações móveispt_PT
dc.subjectEquipamentos externospt_PT
dc.titleAplicação de metodologia para desenvolvimento de heurísticas de usabilidade e UXpt_PT
dc.typemaster thesis
dspace.entity.typePublication
rcaap.rightsopenAccesspt_PT
rcaap.typemasterThesispt_PT

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