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Orientador(es)
Resumo(s)
O inquérito sobre comportamentos aditivos aplicado aos jovens participantes no Dia da Defesa Nacional teve a sua edição nacional em 2015, sendo o presente estudo resultante da décima edição do mesmo.
Durante o Dia da Defesa Nacional são desenvolvidas atividades destinadas a sensibilizar os jovens para a importância da Defesa Nacional e para o papel e missão das Forças Armadas Portuguesas.
Estas atividades decorrem nos Centros de Divulgação do Dia da Defesa Nacional(CDDN) sedeados em unidades militares dos três Ramos das Forças Armadas em todo o país.
Este inquérito está associado à participação de entidades públicas do setor da saúde, em particular, no domínio dos comportamentos aditivos, no programa de atividades do Dia da Defesa Nacional, que, para além da componente militar, abrange outro tipo de ações, designadamente nas áreas da saúde e educação.
O presente inquérito permite analisar um conjunto restrito de indicadores relativos à utilização da internet, em geral, e quanto às redes sociais, qualquer jogo, jogo de apostas, pesquisas a ler e estudar e visualização de vídeos, filmes ou tutoriais.
É possível constatar como a utilização da internet, designadamente para redes sociais, para pesquisas ou para vídeos, filmes ou tutoriais é praticamente universal entre os inquiridos. Por seu turno, em cada 10 jovens, 6 jogam online e 2 fazem-no a dinheiro (jogo de apostas.
De referir que 4 em cada 10 declaram passar na internet durante 5 horas ou mais por dia.
As plataformas em que os jovens passam mais tempo são as redes sociais, com 13% a mencionarem uma utilização diária de 6 ou mais horas, seguindo-se as pesquisas para ler ou estudar (7%), o jogo (6%) e a visualização de filmes, vídeos e tutoriais (6%).
Perto de 4 em cada 10 jovens referem a experiência de problemas que associam à utilização da internet.
Verifica-se um aumento dos jovens que iniciaram a utilização da internet com menos de 10 anos.
Especificamente entre 2024 e 2025, sendo o quadro de estabilidade, predominam evoluções percentuais (sempre iguais ou inferiores a 1pp) no sentido da redução de uma utilização mais intensiva. A exceção reside no jogo de apostas, cuja utilização mais intensiva aumentou 1 pp.
