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Publicação

Relatório Final da Prática de Ensino Supervisionada Vamos lá jogar! Contributos do jogo na aprendizagem matemática

dc.contributor.advisorMachado, Ricardo
dc.contributor.authorCarvalho, Nídia
dc.date.accessioned2015-05-20T15:40:45Z
dc.date.available2015-05-20T15:40:45Z
dc.date.issued2015
dc.description.abstractO relatório que se apresenta foi concretizado no âmbito da prática pedagógica supervisionada do Mestrado para a Qualificação para a Docência em Educação Pré-Escolar e Ensino do 1.º Ciclo do Ensino Básico. Esta investigação pretende mostrar a relevância da utilização do jogo nas aprendizagens matemáticas como ferramenta que motiva e envolve a criança ou aluno na atividade matemática. A matemática é uma disciplina em que os alunos constroem uma representação social negativa, o que condiciona os desempenhos nessa disciplina. Assim, torna-se importante encontrar formas de estimular os alunos e motivá-los para a aprendizagem matemática. Nesse sentido, a utilização do jogo permite que os alunos se envolvam nas atividades matemática, atribuindo sentidos às aprendizagens realizadas. Por outro lado, também permite o desenvolvimento de capacidades e competências (matemáticas) essenciais. Nesta investigação assumimos um paradigma interpretativo e um design de investigação-ação. Os participantes foram um grupo de crianças do pré-escolar, uma turma do 1.º ano de escolaridade e a educadora/professora/investigadora. Como instrumentos de recolha de dados temos a observação, as conversas informais, o diário de bordo e a recolha documental. Os resultados evidenciam que a utilização do jogo em cenários de educação formal permite um maior envolvimento das crianças e alunos nas atividades matemáticas, bem como a atribuição de sentidos às aprendizagens matemáticas realizadas.por
dc.description.abstractThe present report is part of the pre-service training practices of the Master in Preschool and Primary Education. The research aims to prove the importance of using games in mathematics learning, as a tool that motivates and involves the child or student on mathematical activities. Mathematics is a subject in which students construct a negative social representation, having an impact on their performances. Thus, it becomes important to find a way to stimulate the students and motivate them in learning mathematics. In this sense, the use of games in the classroom allows students get involve in mathematics activities, giving a meaning to mathematical learning. It also allows developing the (mathematical) abilities and competencies that are essential a future citizen. In this investigation, we assumed an interpretative paradigm and an action research design. The participants was a group of children from preschool, 1st graders and the teacher/researcher. The data were collecting through the observation, informal conversations, teacher/researcher’s diary and documents. The results shows that the use of games in classroom as learning tool, allows a greater involvement of children and students in mathematical activities, contributing to students give meaning to the mathematical knowledge.por
dc.identifier.tid201856069
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10400.26/8667
dc.language.isoporpor
dc.subjectEducação pré-escolarpor
dc.subject1.º Ciclo do Ensino Básicopor
dc.subjectMatemáticapor
dc.subjectJogopor
dc.subjectPreschool educationpor
dc.subjectPrimary educationpor
dc.subjectMathematicspor
dc.subjectGamespor
dc.titleRelatório Final da Prática de Ensino Supervisionada Vamos lá jogar! Contributos do jogo na aprendizagem matemáticapor
dc.typemaster thesis
dspace.entity.typePublication
rcaap.rightsopenAccesspor
rcaap.typemasterThesispor
thesis.degree.levelMestrepor
thesis.degree.nameMestrado para a Qualificação para a Docência em Educação Pré-Escolar e Ensino do 1.º Ciclo do Ensino Básicopor

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