Browsing by Author "Silva, Guilherme Doval Estima da"
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- A semiotic and usability analysis of Diegetic UI: Metro - Last LightPublication . Silva, Guilherme Doval Estima da; Almeida, Flávio; Nesi, Luan CarlosA narrativa de um jogo é um dos principais componentes da criação da imersão do jogador. À medida que a tecnologia avança, novas ferramentas possibilitam aos desenvolvedores de jogos a criação mundos digitais cada vez mais complexos. A Interface de Usuário tem um papel crucial, fornecendo ao jogador feedback sobre os vários atributos e mecânicas do jogo. Alguns jogos buscaram integrar a interface tradicionalmente intrusiva dentro da narrativa e da arte do jogo, por meio das Interfaces Diegética. O objetivo desta tese é entender como a integração da interface na arte e na narrativa do jogo - criando o que é chamado de Interface Diegética - pode aumentar a sensação de imersão do jogador. Para identificar os processos através dos quais o significado é observado na Interface Diegética, contamos com a Semiótica Discursiva proposta por A.J. Greimas e para avaliar se essas representações Diegéticas afetam a Usabilidade, empregamos as Heurísticas proposta por Desurvire e Wiberg. A metodologia mostrou resultados interessantes acerca das relações entre Interface e Narrativa, bem como o impacto de Usabilidade derivado de tal implementação no jogo Metro: Last Light.