Percorrer por autor "Rangel, Brunna Ribeiro"
A mostrar 1 - 1 de 1
Resultados por página
Opções de ordenação
- Gestão do design como estratégia no incentivo de comportamentos sustentáveis em eventos: O papel do Design Thinking e do UX Design, para experiência do públicoPublication . Rangel, Brunna Ribeiro; Santos, Vasco Alexandre Milne dosO presente trabalho investiga como a gestão do design pode ser utilizada como estratégia para incentivar o público a tomar comportamentos sustentáveis em eventos de grande escala, com foco especial em festivais ao ar livre. As principais problemáticas que verificámos na análise do tema estão associadas ao acúmulo de resíduos, ao desperdício de recursos e ao aumento da pegada de carbono. Numa primeira fase da investigação, exploratória, foi realizada uma revisão da literatura sobre eventos, sustentabilidade, ética ambiental e comportamento do público, complementada por estudos de casos como Woodstock, Coldplay e Jornada Mundial da Juventude, que demonstram diferentes abordagens e resultados na gestão e organização para as práticas sustentáveis nos eventos. Aplicada à investigação, foi baseada no Research Through Design, integrando métodos qualitativos e quantitativos. De modo, foram utilizados os métodos dos inquéritos por profissionais do sector, nas fases (exploratória e avaliativa) e ao público participante, para verificação do problema e das necessidades sentidas nos eventos. Na fase generativa e resultante da gestão do design para a construção de uma ideia de projeto, estruturou-se uma solução prototipada digitalmente orientada pelas diretrizes do Design Thinking e pelo UX Design, com foco na experiência do utilizador. Na fase avaliativa, para se apreciar a organização e a proposta de solução para a minimização do problema, utilizou-se a metodologia assente na Research Through Design com a análise de especialistas sobre a eficácia, viabilidade e potencial de replicação da solução. Foi possível concluir que o estudo destaca que a aplicação estratégica do design, especialmente focada numa abordagem de Design Thinking, UX Design e Design Emocional, pode transformar a experiência do público, estimulando práticas pró-ambientais e fortalecendo o engajamento coletivo, ainda que limitada por fatores como a falta de infraestruturas, comunicação insuficiente e ausência de regulamentação. Assim, os eventos passam a atuar não apenas como espaços de lazer e cultura, mas também como plataformas educativas e formativas, capazes de promover mudanças sociais e ambientais duradouras.
